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猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种

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少阳可能(néng)对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀(què)玄武一样(yàng),朱(zhū)雀(què)玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会(huì)被(bèi)忽视或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内临时提升(shēng)的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御(yù)达(dá)到的一(yī)个要(yào)求时,这个要求不(bù)会太高(gāo),就能是(shì)四(sì)象(xiàng)中更好的效果了,少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果的(de)推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则更强的(de)效(xiào)果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽(hū)视或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临时提升的(de)比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与目(mù)标法伤有关,但给目标增(zēng)加的法(fǎ)伤与自(zì)己(jǐ)的(de)物伤(shāng)相(xiāng)关,是自身(shēn)除法宝外的物伤

技能公式(shì):

技能(néng)无(wú)法对自身使用

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自(zì)身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法宝增(zēng)加的(de)面板部分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对比(bǐ)

说明:这(zhè)里的系数,我延用之前的(de)玄武甲的测评的系数,如果我估的(de)系数与(yǔ)你(nǐ)认为的有(yǒu)出入(rù)的少侠,可以(yǐ)自行带入自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要(yào)是做(zuò)对比

少(shǎo)阴(yīn)是(shì)目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因为(wèi)忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物(wù)伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上(shàng)目标的物(wù)理防(fáng)御越高(gāo),少阴(yīn)的效(xiào)果越好(hǎo),不过这(zhè)里也要想一个问题,就是星印里出(chū)现的(de)新(xīn)的(de)防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的(de)效果还会是更好的吗

这个就要看你身(shēn)上携带的忽(hū)视效果有(yǒu)多少件,如(rú)果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那么可要小心,玩(wán)家(jiā)战斗中,其实大多(duō)数玩家现(xiàn)在都是(shì)有(yǒu)抵抗效果的

但是如(rú)果你(nǐ)自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是(shì)说(shuō)目标有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高(gāo),你的暴击(jī)效(xiào)果越(yuè)亏,除非(fēi)你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃(qì)对(duì)其他目标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不(bù)过(guò)物理自(zì)带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所(suǒ)以(yǐ)如果你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无(wú),要么(me)就多弄几件,只要超出(chū)他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算(suàn)多少,超(chāo)出的部分全部有效

身上(shàng)没(méi)有忽视效果的,那么一(yī)件两(liǎng)件的忽视很可能会被对方抵(dǐ)抗完(wán)全抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩(wán)家有此(cǐ)特效,五星及以下地(dì)煞暂(zàn)未加入星(xīng)印系统,星印之前(qián)放出的(de)周常内(nèi)容也是(shì)没有(yǒu)的(de)

召唤灵目(mù)前也没有此类特效

如(rú)4%忽视(shì)效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增(zēng)加1点(diǎn)忽视(shì),就增加1点效果如无忽猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种(hū)视效果(guǒ),目标1500防御(yù),增加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视(shì)等于无(wú)

另外就是忽(hū)视虽(suī)然有被(bèi)抵消的风险,但是太(tài)阴(yīn)的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击的(de)特效(xiào)一件(jiàn)是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目(mù)标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾(gù)虑,那(nà)么记住(zhù)了(le),往一(yī)个猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种方向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往(wǎng)一个方向发(fā)展。暴(bào)击的发展暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视(shì)和(hé)面(miàn)板

接下(xià)来要说说太阴(yīn)了。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳(yáng)更高(gāo),太(tài)阴好像(xiàng)不算太卓越(yuè)了,因为表格中只计算(suàn)两仪及四象(xiàng)中(zhōng)的伤害(hài)/固伤所能增加的伤(shāng)害结果(guǒ),而太阴的(de)1%暴击概率受益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期(qī)望也要(yào)计算到(dào)整个伤害中

所以同样(yàng)我也计算了少阳(yáng)与(yǔ)太(tài)阴的阈值(zhí),除法外(wài)基础的伤(shāng)害(hài)高于这个阈值时太阴期望(wàng)更(gèng)高,不过你的暴击要高于目标抗暴(bào),如(rú)果加上这1%的暴击概率还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤(shāng)害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特(tè)效肯(kěn)定是(shì)多(duō)多益善(shàn)

四、太(tài)阳

太阳(yáng)我实(shí)在不知道哪个(gè)门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全(quán)门(mén)派(pài)推荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴(yīn)给的(de)面板也(yě)更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果(guǒ)的(de),推(tuī)荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效果

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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